Norime ir šiais metais pasidžiaugti, jog mūsų klientai įkvepia mus kurti ir tobulėti! Atsidėkodami, sveikiname Jus su artėjančiomis šventėmis ir kviečiame gauti naudingų patarimų, kaip tai supakuoti dovanas.
Norime ir šiais metais pasidžiaugti, jog mūsų klientai įkvepia mus kurti ir tobulėti! Atsidėkodami, sveikiname Jus su artėjančiomis šventėmis ir kviečiame gauti naudingų patarimų, kaip tai supakuoti dovanas.
Nieko nelaukite ir griebkite naudingą bei išgrynintą ekspertų turinį e. mokymų formatu, o dabar – dar ir su nuolaida.
Kviečiame dalyvauti renginyje „Kodėl šių dienų organizacijai reikalinga ugdymo valdymo sistema?“. COURSY – vienas iš pirmaujančių darbuotojų valdymo ir ugdymo sistemos atstovų Baltijos šalyse.
Nuo š. m. lapkričio 1 d. įmonėms privaloma antimobingo politika jau paruošta! Registruokitės, peržiūrėkite interaktyvią politiką ir pasirinkite darbuotojams patogiausią ir moderniausią būdą susipažinti su teisės aktais.
Kviečiame dalyvauti seminaruose, kuriuose Talentator ekspertai pasidalins patirtimi, kaip susikurti profesionalius e. mokymus. Registruokitės!
Talentator pradedame įgyvendinti projektą „UAB „Mokomieji filmai“ konkurencingų kultūros produktų kūrimas ir diegimas“.
Įdomu, kaip galite patobulinti jau turimą mokymų medžiagą taip, kad įmonės mokymai darbuotojus sudomintų, įtrauktų ir netgi teiktų jiems grįžtamąjį ryšį? O mokymų rezultatai būtų efektyvesni ir išmoktos žinios pritaikomos kasdieniame darbe?
Skaitmeniniai DSS mokymai – tai kiekvienai įmonei privalomos darbuotojų instruktavimo tvarkos ir taisyklės perkeltos į interaktyvaus e. mokymo formatą ir suskaidytos į modulius taip, kad iš atskirų dalių galėtumėte susidėti Jums tinkamiausią turinį.
Kad ir kaip norėtume, kad kiekvienas informacijos gabaliukas mūsų darbuotojams būtų pateikiamas kuo suprantamiau, patraukliau ir įdomiau – investicija susikurti ar nusipirkti kokybiškus e. mokymus ne visada gali būti lengvai pateisinama.
Kai subręsta poreikis įsigyti e. mokymą, dažniausiai planuojama viską pradėti kurti nuo pradžių: atrinkti medžiagą, parašyti mokymo scenarijų, nupiešti dizainą ir suprogramuoti interaktyvias užduotis.